Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2009. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не затруднит пользователя благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящихся на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.
920 Руб.
Энциклопедия является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 9. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не представит для пользователя особого затруднения благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, которые находятся на прилагаемом компакт диске.
611 Руб.
Книга является подробным руководством пользователя по популярной программе объемного моделирования 3ds Max 2008. Рассматриваются новые возможности программы, элементы пользовательского интерфейса, работа со сценой и ее объектами, способы и приемы объемного моделирования, секреты анимирования трехмерной сцены, эффекты анимации. Несмотря на большой объем изложенной информации, освоение программы не представит для пользователя особого затруднения благодаря наличию в книге многочисленных иллюстративных примеров и упражнений, подкрепленных файлами сцен, находящимися на прилагаемом компакт-диске, а также вопросами для самопроверки в конце каждой главы.
1216 Руб.
Книга представляет собой практическое руководство по изучению популярной, но вместе с тем весьма сложной программы 3ds max 7, предназначенной для разработки трехмерных сцен (в том числе и анимационных). Книга ориентирована как на новичков в области объемного моделирования, так и на тех пользователей, которые в той или иной степени знакомы с описанной программой. Структура книги и форма подачи материала продуманы автором таким образом, чтобы максимально упростить освоение ее содержимого, а большое количество иллюстраций, примеров и упражнений позволят лучше закрепить пройденный материал.
394 Руб.
Книга предназначена для всех тех, кто желает зарабатывать деньги на своих или чужих инвестициях путем обеспечения их эффективности. В ней изложены различные методы и практические рекомендации по решению проблемы достижения эффективных инвестиций, а также описаны уникальные программные средства (ЛИС ОИ 1.3 и СИС ОИ 1.3), разработанные под руководством автора, которые позволяют решать (в обычном и сетевом режиме) задачи нахождения эффективных стратегий инвестирования. Прилагаемый к книге компакт-диск содержит облегченную версию программы ЛИС ОИ 1.3, с помощью которой вы сами сможете решать свои сравнительно простые задачи оптимизации инвестиций. Для широкого круга читателей.
777 Руб.
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию, как статичных изображений, так и компьютерной анимации. Книга начинается описанием пользовательского интерфейса 3ds Max в объеме, достаточном для того, чтобы быстро приступить к работе с системой. Затем вы узнаете, как создавать простые 3D-объекты, используя сплайны, NURBS-моделирование, примитивы и сетки, как их перемещать и преобразовывать в трехмерном пространстве для получения нужной трехмерной сцены. Достаточно подробно объясняются принципы применения модификаторов - мощнейшего средства моделирования 3ds Max. После того, как читатель освоит навыки моделирования, он приступит к визуализации трехмерной сцены, используя встроенный построчный визуализатор, встроенный визуализатор Mental Ray, а также дополнительный визуализатор V-Ray 1.50 SP2 for 3ds Max 2009. В книге описаны принципы настройки материалов, камер и различные варианты трехмерной компьютерной анимации.
373 Руб.
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW X3, состоящее из описательной информации и электронного справочника. Рассматриваются новые возможности программы такие, как обрезка содержимого документа, умная заливка, создание фасок в векторных контурах, трассировки растровых изображений, формирование серии копий объекта, а также новые докеры, диалоговые окна и команды. Описаны основные приемы и методы работы с графическими документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отображения документа, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование обычного и художественного текста, операции заливки и обводки, эффекты векторной и растровой графики, цветовые модели, все аспекты создания электронных документов и многое другое. Для широкого круга пользователей
273 Руб.
Вашему вниманию предлагается уникальное издание - книга-самоучитель и два видеокурса. Книга содержит большое количество пошаговых примеров и рассматривает все возможности программы 3ds Max 2009 по созданию трехмерных сцен. Вы узнаете, как быстро создавать и редактировать трехмерные миры, присваивать объектам реалистические и фантастические материалы, размещать источники света, расставлять камеры. Один из видеокурсов создан на основе текста книги и показывает все самые эффективные возможности работы с программой 3ds Max 2009. Диск содержит файлы всех примеров из книги и видеокурса. Второй видеокурс посвящен тому, как установить, активировать и настроить программу 3ds Max 2009 - и особенно полезен начинающим.
174 Руб.
Это издание умещает под своей обложкой весь 3ds Max 8 со всей необъятной широтой его возможностей в части трехмерного моделирования и анимации. Книга одинаково полезна и новичкам, и профессионалам трехмерной графики, так как в ней можно найти справки практически по всем вопросам, возникающим в ходе повседневной работы с 3ds Max 8. Новички найдут в ней подробные описания процедур установки и авторизации программы, а также основных средств и приемов выполнения всех этапов работы над анимацией - настройки оконного интерфейса, создания геометрических моделей, систем частиц и источников объемных деформаций, редактирования объектов с применением модификаторов, создания и настройки источников света и съемочных камер, подготовки материалов и назначения их объектам, визуализации анимаций и применения к ним графических эффектов. Пользователи, уже имеющие определенный опыт работы с 3ds max, смогут углубить свои знания по таким разделам, как работа с кривыми и поверхностями типа NURBS, использование многочисленных модификаторов, создание материалов на основе различных карт текстур, имитация эффектов окружающей среды, применение фильтров формирования оптических эффектов, а также по целому ряду других вопросов. Наконец, искушенные специалисты по 3ds max предыдущих версий смогут почерпнуть из Энциклопедии сведения о новшествах, появившихся в этой программе: назначение и использование новых типов осветителей и материалов, работа с новыми типами объектов - архитектурными объектами и потоками частиц, применение алгоритмов и приемов расчета глобальной освещенности, настройка и использование модуля визуализации mental ray, способы создания нового типа визуализируемых изображений - круговых панорам, режимы автоматической и принудительной анимации, новые модификаторы, объемные деформации и контроллеры обратной кинематики, экранные манипуляторы и целый ряд других новинок.
682 Руб.
Книга посвящена созданию видеоклипов; в ней подрбно рассмотрены известные программы создания видеоклипов, такие как Flash MX, Corel R. A. V. E. 2.0 и Adobe After Efects 5.5, а также популярные графические приложения: Macromedia FreeHand 10, Adobe Illustrator 10 и Adobe Image Ready 7.0. Описываются их интерфейсы, основные функции, команды и параметры настройки. Представлены примеры разработки видеоклипов на ПК, выбор требуемых средств, изучив которые читатель сможет создавать в клипах самые разнообразные интерактивные эффекты, отвечающие любым творческим замыслам.
540 Руб.
Рассматриваются новые возможности программы CorelDRAW X4, такие как сохранение результата выполнения операции слияния информации, трассировка чертежей и штриховых рисунков, работа со слоями страниц документа, а также с текстовыми таблицами. Описаны основные приемы и методы работы с графическими документами, настройка параметров страницы и макета документа, методы масштабирования, режимы просмотра и отображения документа, выделение и преобразование объектов, создание, редактирование и форматирование обычного и художественного текста, операции заливки и обводки, эффекты векторной и растровой графики, цветовые модели, все аспекты создания электронных документов и многое другое.
381 Руб.
Самоучитель позволит вам на 100% самостоятельно, быстро и эффективно создавать трехмерные миры и анимацию трехмерных сцен с помощью новой версии популярнейшей программы 3ds Max 2009. Обучение ведется на основе точных пошаговых инструкций, сопровождаемых прекрасно подобранными иллюстрациями. Все примеры и упражнения предназначены для практического освоения инструментов 3ds Max 2009 и ориентированы на получение быстрого результата минимальной ценой.
155 Руб.
Книга представляет собой комбинированное руководство пользователя для самостоятельного изучения новой версии популярной программы растровой графики Adobe Photoshop CS3. Рассматривается интерфейс программы, ее широкие технологические возможности, а также многочисленные функции, в том числе: выполнение общих операций с растровым документом, создание и обработка изображений, работа с объектами документа, применение различных эффектов искривления текста, слоев, цветовой обработки и фильтрации (обычной и "умной"). Описаны операции по созданию печатного документа и различных вариантов электронных документов, предназначенных для публикации в Web. Вся справочная информация книги представлена в виде электронного справочника PDF-формата, находящегося на прилагаемом компакт-диске. Для широкого круга пользователей.
414 Руб.
С помощью программы 3ds max 5 создают трехмерные миры, героев компьютерных игр, телевизионные заставки и рекламные клипы, сногсшибательные трюковые эффекты для большого кино и цельные фильмы с виртуальными персонажами. Если вы хотите приобщиться к столь захватывающим возможностям, то вам не обойтись без этой книги. Почти 100 упражнений, связанных единым смысловым проектом, масса примеров, десятки полезных советов помогут вам освоить на практике методы и премы работы с трехмерной сценой и анимацией.
353 Руб.
Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в программе 3ds max 6 для моделирования трехмерных сцен. Прочитав эту книгу, вы научитесь выстраивать сложные пространственные конструкции из простых объектов-примитивов и опробуете множество разных способов превращения плоских сечений в объемные тела. Пополните свой арсенал конструктора трехмерных сцен умением работать с сетками кусков Безье, кривыми и поверхностями типа NURBS. Освоите средства создания готовых архитектурных элементов из коллекции 3ds max - дверей, окон, стен зданий, лестниц, ограждений и образцов растительности. Разберетесь с тонкостями построения систем частиц, предназначенных для моделирования не только капель дождя или снежинок, но и, скажем, стаи птиц или рыб. Приобретете навыки редактирования трехмерных тел с применением множества модификаторов и инструментов объемной деформации, а также изучите методы работы с отдельными элементами сетчатых оболочек - вершинами, ребрами, гранями и полигонами, которые позволяют превратить обычный прямоугольный блок в объект практически любой формы.
312 Руб.
© bebright-shop.ru All Rights Reserved 2011-2022